Cara Menang Saat Bertaruh di Olahraga

olahraga

Ada sedikit keraguan bahwa taruhan olahraga mengambil alih sebagai nomor 1 baru di pasar produk taruhan. Favorit lama seperti balap kuda, mulai dengan cepat kehilangan pangsa pasar mereka dan banyak pakar industri balap tidak dapat menemukan alasan mengapa? Namun jawabannya cukup sederhana dan ini dia.

Sebuah pacuan  agen bandarqq kuda dapat terdiri dari hingga 24 pelari, dengan sejumlah variabel berbeda yang menakjubkan, membuatnya sangat sulit dalam memilih hasil kemenangan yang benar dan bahkan setelah menemukan peluang menang terbaik Anda atau serangkaian peluang menang, ada masih banyak yang bisa salah. Peristiwa yang paling menonjol, yang bisa menguntungkan Anda atau melawan kebaikan Anda, hanyalah kecepatan balapan itu sendiri. Kecepatan / kecepatan adalah peristiwa yang sangat sulit untuk diprediksi untuk pacuan kuda dan kecepatan balapan dapat melibatkan fragmen waktu sekecil 1000 detik dan fragmen ini dapat memungkinkan salah satu favorit untuk menang atau bahkan peringkat orang luar, tanpa bentuk balapan sama sekali untuk menang. Banyak orang tidak menyadari bahwa setiap kuda dalam perlombaan memiliki kesempatan yang sama, segera setelah mereka berada di warung start. Tidak masalah jika kudanya adalah favorit 100 banding 1 atau peringkat luar 500-1, setiap pelari masih memiliki peluang yang sama. Namun begitu balapan telah memulai momentum, ini adalah saat waktu mulai bermain, memutuskan dengan setiap langkah hasil aktual yang mungkin dari perlombaan, yang menjadikan balapan itu sendiri, permainan waktu terbaik dari kesempatan.

Namun dalam olahraga, kesempatan hanyalah elemen yang sangat terbatas. Statistik yang ditentukan selama periode tertentu dapat digunakan melalui keterampilan, untuk membuat hasil acara yang jauh lebih mudah diprediksi, daripada yang bisa dicapai dalam pacuan kuda atau acara sejenis. Karenanya alasan taruhan olahraga menjadi gelombang baru pilihan taruhan, baik untuk petaruh amatir maupun profesional. Yang mana Anda lebih suka medan balap kuda 24 atau permainan olahraga yang hanya melibatkan 2 tim, pilihannya sangat jelas.

Jadi, bagaimana Anda mendapatkan nilai bagus saat bertaruh pada olahraga?

Taruhan menang / taruhan garis pertandingan pada acara olahraga, paling banyak akan memberikan pilihan taruhan yang jelas untuk sebagian besar dan jenis pilihan taruhan ini tidak memerlukan keterampilan nyata sama sekali. Namun karena hanya ada 2 tim yang terlibat, peluang / harga bisa sangat rendah untuk kedua tim dan / atau sangat rendah untuk tim yang paling disukai.

Taruhan point-spread, spread atau taruhan line seperti yang disebut di negara-negara yang berbeda, memberikan rintangan terhadap tim yang disukai dalam permainan, memberikan nilai pembayaran yang lebih baik untuk memilih hasil taruhan yang benar. Jenis taruhan ini adalah salah satu yang melibatkan keterampilan nyata, yaitu jika Anda ingin memilih persentase yang benar dari hasil kemenangan, lebih dari beberapa pertandingan, selama periode waktu yang panjang.

Keterampilan bertaruh point-spread melibatkan tingkat pengalaman yang tinggi di banyak bidang yang berbeda, matematika hanya menjadi salah satu bidang utama ini. Ini adalah fakta sederhana bahwa sportsbooks, bandar taruhan dll, berada dalam bisnis untuk menghasilkan uang dan apakah Anda berpikir bahwa mereka akan berada dalam posisi untuk bertaruh pada acara olahraga, jika peluang / harga selalu menguntungkan taruhan publik, tentu saja tidak! Petugas handicappers / olah raga profesional dll, telah menjadi port-of-call pertama yang penting bagi banyak petaruh kasual / amatir, karena mereka dapat memberikan pilihan taruhan olahraga yang sangat terampil, yang harus selalu menempatkan Anda dalam situasi taruhan penyebaran poin yang menang, lebih dari periode waktu yang diperpanjang.

Dalam artikel saya berikutnya saya akan menjelaskan area kunci pertama dalam menjadi seorang ahli di bidang taruhan point-spread. Berjudul: Matematika dalam taruhan olahraga.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *