Teori Permainan

absolut

Itu hanya metode matematika untuk mempertimbangkan pertempuran dan juga aliansi, yang disebut teori pertandingan ini. Pernyataan absolut yang paling umum dalam subjek ini berasal dari John von Neumann dan Oscar Morgenstern. Gagasan ini dengan cepat merangkul bidang ekonomi, ekonomi, filsafat, sosiologi, antropologi, biologi, ketentaraan, dan statistik.

Konsep pertandingan ini menjelaskan beberapa dari kontroversi politik itu, terutama ketidaksepakatan historis, di mana kaum liberal menggarisbawahi kemanjuran optimal pasar ini dan sosialis ketidakadilan sendiri. Gagasan persis yang dapat kita temukan di poker, perang, dan jembatan poker online indonesia

Game online dibagi menjadi dua jenis. Untuk mulai dengan di mana keuntungan dan kerugian Anda menghasilkan bahkan – jika seseorang kehilangan orang lain, untunglah. Kedua – di mana kehilangan dan prestasi tidak perlu lebih seimbang.

Olahraga mungkin merupakan jenis awal dari keseluruhan permainan. Itu tidak akan menghasilkan jumlah uang tetapi tidak menghancurkannya. Rolet memindahkan uang yang melibatkan dompet saja. Pemain yang mudah tidak bersaing dengan gamer yang berbeda. Keuntungan mereka tidak bergantung pada pemain tambahan yang kalah atau menang. Meskipun konsekuensinya dikurangi secara konsisten, karena aturan tersebut menjadi hak istimewa kasino. Secara statistik pemain bola harus melepaskan untuk mendorong rumah secara fiskal.

Meskipun rumah secara konsisten menang, Anda akan menemukan pendekatan yang pasti, yang menjamin keuntungan. Salah satunya adalah bahwa secara sistematis menggandakan taruhan dalam pertandingan, masing-masing waktu mempertaruhkan warna. Pemain bola bertaruh $ 1) untuk jenis merah. Berhasil memenangkan $ 1 kedua. Hilang benar-benar harus mengklik dua kali taruhan pada giliran berikutnya taruhan merah.

Dalam hal gamer menumpahkan N situasi: inci + 2 + 4 + … M dolar, di mana M sama dengan 2 n 1. Jumlah set khusus ini terdiri dari 2 x M – 1, yang meninggalkan kerugian keseluruhan. Dari proses kedua pemain harus menggandakan taruhan 2xM. Seandainya gim ini masuk akal, atau karena itu warnanya perlu muncul, gamer menang 2xM, yang akan menjadi $ 1. Menggunakan strategi ini terus-menerus dapat membantu mendapatkan uang. Masalah penurunan tebakan akan disembunyikan dalam jumlah dolar yang Anda dapatkan. Lebih banyak lebih disukai. Untuk bertahan hidup dari serangkaian kegagalan sebelumnya hanya ada dua N dolar yang dibutuhkan.

Bersaing suatu hari memang bermanfaat, tetapi kebodohan bisa menyesatkan dan menghancurkan. Cara terbaik untuk menghindari jebakan? Jika seseorang ingin menangkap satu triliun dan bertaruh $ 25, mungkin ada pemain lain yang memasok $ 50 untuk menemukan diri Anda seratus untuk dirinya sendiri. Meskipun penawaran masih ada dan masih ada manfaat $ 25. Investasi seratus untuk mendapatkan seratus sama dengan nol. Tidak ada untung, tidak ada rugi. Dalam beberapa situasi kompetisi tidak memiliki banyak perasaan. Lawan dapat mengajukan tawaran yang lebih tinggi ingin membatasi kerugian mereka di akhir karena uang yang dimasukkan lebih tinggi dari uang yang diterima. Maka masalah terbaik adalah berbagi secara adil dengan tunas ketika masih layak untuk menyelesaikannya dan berhenti bersaing untuk hal-hal yang tidak berharga.

Leave a Reply

Your email address will not be published.